La industria del videojuego en Canarias logra un hito histórico con una alianza hispano-japonesa
El estudio canario Quantum Box Games y la empresa japonesa Route24 firman un acuerdo pionero para desarrollar un videojuego conjunto, marcando un antes y un después en la industria de las Islas Canarias.
CANARIAS Y JAPÓN UNEN FUERZAS EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
La colaboración entre Quantum Box Games, un estudio de videojuegos con sede en Canarias, y Route24, una reconocida empresa japonesa, representa un hito en la historia del sector. Este acuerdo de cotitularidad permitirá desarrollar un videojuego conjunto, un proyecto que el jefe de diseño de Quantum Box Games, Sergio Prieto, califica como un “logro” debido a la reticencia histórica de los estudios japoneses a colaborar con entidades extranjeras.
El acuerdo se gestó durante el Tokyo Game Show de septiembre pasado, un evento internacional que puso en contacto a ambos estudios. “Japón es una potencia en videojuegos, especialmente en valor artístico, y que accedan a trabajar con nosotros es un reconocimiento muy importante”, declaró Prieto en una entrevista.
LOS DETALLES DEL PROYECTO
La producción del videojuego comenzará el próximo mes y se espera que esté terminada en un plazo de dos años. Quantum Box Games, que cuenta con un equipo de diez personas, será el encargado de liderar el desarrollo técnico y creativo desde Canarias.
Por su parte, Route24 aportará su experiencia y visión desde Japón, creando una sinergia que busca llevar el videojuego a estándares internacionales. Aunque aún no se han revelado detalles sobre la temática o género del título, se espera que combine la excelencia técnica y artística de ambas culturas.
EL PAPEL CLAVE DE PROEXCA
El acuerdo fue facilitado por Proexca, un programa del Gobierno de Canarias diseñado para apoyar la internacionalización de empresas locales. Según Pablo Martín Carbajal, consejero delegado ejecutivo de Proexca, este proyecto es “el resultado perfecto de una estrategia que busca posicionar a Canarias como un hub internacional en sectores estratégicos como el audiovisual, la tecnología y los videojuegos.”
Proexca ha impulsado la participación de empresas canarias en eventos globales como el Tokyo Game Show, fomentando tanto la promoción exterior como la atracción de inversiones a las Islas.

UNA INDUSTRIA EN CRECIMIENTO EN CANARIAS
En los últimos años, la industria del videojuego en Canarias ha experimentado un crecimiento notable. Hace cinco años no existía ningún estudio local, y hoy ya operan alrededor de 30 empresas dedicadas al sector. Este desarrollo refleja una tendencia global en la que los videojuegos generan más ingresos que el cine y la música juntos.
Además, la diversificación económica liderada por el Gobierno de Canarias ha incluido la promoción de sectores como el audiovisual, que ya representa el 3% del PIB de la región. Este acuerdo con Japón subraya el potencial de las Islas como un actor clave en el mercado global de los videojuegos.
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